const scene = new THREE.Scene(); // 장면
const camera = new THREE.perspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight,
.0.1,1000); // 카메라
const renderer = new THREE.webCLRenderer();
document.body.appendChild(renderer.domElement); // 렌더러
renderer.render(scene,camera); // 렌더 부르는 함수